Keşfet: Gözlem
Part of these packages: Explore and create
Supported by these technologies:
Öğrenci takımları, dijital kameralar, dizüstü bilgisayarlar ve mikrofonlar kullanıp, ilgili uygulamaları veya ortamları gözlemleyerek kendi tasarım bağlamlarını keşfederler. Gözlemin amacı onların kim için tasarım yaptıklarına, ne tasarlıyor olduklarına ve ele almak istedikleri ilk zorluklara bağlıdır. Topladıkları medya dosyalarını bloglarında paylaşırlar ve bir yansıtma kaydederler. Sınıf İçi süresi: Yaklaşık 1-2 ders (ler)
1. Dinleyin / hazırlayın
- Öğrenci yansıtmalarını dikkatle dinleyin ve onların ihtiyaçları ve ilgileri doğrultusunda aktiviteyi şekillendirin.
- Gözlem gerçekleştirilebilecek yerleri ve olayları belirleyerek ya da röportaj yapılabilecek insanları tespit ederek yetkinlik ve uzmanlığınızı genişletin.
2. İlham verin
- Aktiviteyi öğrencilere açıklayın ve onlara tarama yapabilecekleri online kaynaklar göstererek ilham verin.
- Bütün takımların neyi nerede gözlemleyeceklerini bildiklerinden emin olun.
- Her takımın kameralar, dizüstü bilgisayarlar, mikrofonlar vb ile donatılmış olduğunu kontrol edin.
3. Koçluk et/ Soru sor / Destekle
- Öğrenciler takım halinde ya da bireysel gözlemler gerçekleştirirler. Anlamlı gözlemler bulmaları için onlara koçluk yapın ve destekleyin.
- Takımlar kendi toplanan medya dosyalarını görüntülerler ve ek açıklama eklerler.
- Öğretmenler okulda BİT araçlarını kullanmanın artıları ve eksilerini yansıtması bakımından bu aktivitenin bir fırsat sunduğunu gördüler. Öğrencileriniz ile aynısını denemez misiniz? Öğrencilerinizden aktiviteyi ve okul öğrenmesine olan değerini eleştirel değerlendirmelerini isteyin. Sonra, öğrenciler bir yansıtma kaydeder.
- Okul ötesinde: Takımlar, tasarım fikirleri çizimleri de dahil bulgularını kendi bloglarında yayınlarlar. Takımlar, örneğin bir kütüphaneyi ziyaret ederek ya da Internet taraması yaparak, ihtiyaca daha uygun bilgiler tespit edebilirler.
4. Değerlendirin
- Her takımın çalışmalarını, onların yansıtma kayıtlarını ve blog yayınlarını gözden geçirin, sonra onlar için görsel işitsel geribildirim kaydedin. Geribildiriminiz öneri ve sorular içerebilir.
- Belirlenen örneklerin genişliklerini ve takımların kendi tasarım özetleri ile ilgili uygulamaları gözlemleme yeteneklerini değerlendirebilirsiniz.
This post is also available in: İngilizce İspanyolca Macarca